Medien und Informatik


Code.org hält zahlreiche, abwechslungsreiche Übungen bereit, die den SchülerInnen das Programmieren näher bringen. In einem durchdachten Aufbau werden grundsätzliche Funktionsprinzipien von Computern erläutert und in die Blockprogrammierung eingeführt. Die Angebote von code.org können ohne Registrierung genutzt werden. Es ist jedoch zu empfehlen, einen Lehrpersonen-Account zu erstellen. Mit diesem können die Fortschritte der SchülerInnen sichtbar gemacht werden. Zudem können die SchülerInnen in ihrem Account den Zwischenstand ihrer Arbeit abspeichern.



Scratch ist ein idealer Einstieg in die Blockprogrammierung. Das Programm kann online genutzt werden. Wer seine Ergebnisse jedoch speichern und später weiterbearbeiten will, braucht einen kostenfreien Account. Lehrpersonen können einen Klassenaccount erstellen, um den Überblick über die entstandenen Arbeiten zu behalten.


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